Ведущий инженер Xbox Series уточнил, что FPS Boost не смогут реализовать во всех играх

da18382bda5e4505644c33fbf0e9046f Ведущий инженер Xbox Series уточнил, что FPS Boost не смогут реализовать во всех играх

В интервью официальному подкасту Xbox ведущий инженер Series X|S Джейсон Рональд уточнил, что FPS Boost не смогут реализовать во всех играх.

Напомним, что FPS Boost — это инициатива, в рамках которой игры для Xbox One получат увеличенную кадровую частоту на Xbox Series. На прошлой неделе FPS Boost реализовали в пяти играх, включая Far Cry 4, Watch Dogs 2, UFC 4 и Sniper Elite 4.

6dd98692c55fd21627361985f0a07c65 Ведущий инженер Xbox Series уточнил, что FPS Boost не смогут реализовать во всех играх

У нас есть ещё много тайтлов, которые находятся в разработке и тестировании прямо сейчас, и мы продолжим выпускать ещё больше игр в ближайшие месяцы.

К сожалению, эта техника работает не во всех тайтлах. В некоторых случаях способ, которым игра была изначально написана… Когда мы провели некоторое тестирование некоторых из этих игр, мы увидели, что анимация работает в два раза быстрее или физика работает в два раза быстрее.

Джейсон Рональд

По словам Рональда, для разработчиков FPS Boost критически важно сохранить первоначальное намерение создателей. В Microsoft работают с разработчиками и издателями, чтобы убедиться, что после реализации FPS Boost игра всё ещё соответствует тому, что они изначально планировали.

  Больше на Игромании

  • Дэн Хибики в новом геймплейном ролике Street Fighter V: Champion Edition
  • Among Us потеряла лидерство в чарте самых скачиваемых мобильных игр
  • Число одновременных игроков Valheim превысило полмиллиона

Источник